| | Super Smash Bros. Brawl (spoilers) | |
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Auteur | Message |
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AlphaBlast GamerZLordZ
Nombre de messages : 3963 Age : 42 Ville : Longueuil Date d'inscription : 12/04/2006
| Sujet: Super smash Bros. Brawl le Guide Mar 29 Jan 2008 - 11:32 | |
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| | | AlphaBlast GamerZLordZ
Nombre de messages : 3963 Age : 42 Ville : Longueuil Date d'inscription : 12/04/2006
| Sujet: Re: Super Smash Bros. Brawl (spoilers) Lun 4 Fév 2008 - 23:42 | |
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| | | AlphaBlast GamerZLordZ
Nombre de messages : 3963 Age : 42 Ville : Longueuil Date d'inscription : 12/04/2006
| Sujet: Re: Super Smash Bros. Brawl (spoilers) Lun 18 Fév 2008 - 23:43 | |
| 100 kirby!!! | |
| | | AlphaBlast GamerZLordZ
Nombre de messages : 3963 Age : 42 Ville : Longueuil Date d'inscription : 12/04/2006
| Sujet: Re: Super Smash Bros. Brawl (spoilers) Mer 12 Mar 2008 - 0:32 | |
| Super smash bros. Brawl est le troisième volet de la série qui a débuté sur la Nintendo 64 comme étant le premier jeu de combat pour 4 personnes avec les personnages de toutes les franchises de Nintendo...La formule a été perfectionner dans le deuxième volet de la série sur la Gamecube avec Super smash bros. Melee en offrant un mode de jeux "Aventures" avec les personnages du jeu..Cette fois dans Brawl, le mode "Aventure" se nomme l'Émissaire subspatiale et est une histoire plus développer que tout le mode "Aventure" de Melee...Le jeu se joue un peu comme la plupart des jeux Kirby (normal car la série est du même réalisateur...) et inclus de superbes animations en 3D...Bref l'expérience de Brawl ne se joue pas uniquement en solo car la véritable facon de jouer Brawl est en mode multijoueur....Brawl est le premier jeu de la série SSB qui inclu un mode Wifi permettant de jouer en ligne contre d'autres joueurs et le mode multijoueurs classique permettant a 4 joueurs de s'affronter...Brawl inclu une liste de personnages encore plus élever (35 personnages dont les anciens: Zelda, Link, Samus, Fox, Falco Pikachu, Mario, Luigi, Peach, Bowser, Yoshi, Captain Falcon, Kirby et des nouveaux venus comme Pit, Samus sans armur, Wolf, Captain Olimar, Snake et Sonic...) ...et on retrouve maintenant dans Brawl les "Final Smash" qui sont un peu des techniques de styles "Finishing moves" dans les jeux Mortal kombat...Ce qui est étonnant de voir avec Brawl est aussi le contenu musical qui inclus des compositions remixé de la plupart des thèmes de jeux Nintendo et autre...Aussi la possibilité de pouvoir concevoir ses propres niveaux et de collectionner des trophés et des auto-collants augmente considérablement la jouabilité...Aussi la possibilité de pouvoir personnaliser chaque style de manettes possibles a utiliser avec la Wii soit: Manette gamecube, télécommande Wii seulement, Télécommande Wii + Nunchuck et manette classique offre une expérience unique a chaque joueur....Ma préférence personnelle est la manette gamecube et la télécommande wii seulement...On pourrait dire que Brawl a une jouabilitée infinie qui nous fera revenir jouer au jeu pendant plusieurs années...Malgré tout ca Brawl a quand même quelque défaut qui font qu'il n'obtient pas la note parfaite car le gameplay ressemble beaucoup a Melee et plusieurs des personnages sont des clones identiques (Exemple: Falco, Wolf et Fox ont les memes "Final Smash" et Link et Toon link également) mais si vous êtes un fan des jeux de Nintendo, vous apprécierez grandement Brawl car il rend une sorte d'hommage a tout ces jeux de Nintendo dans une manière encore jamais vue et il y aurait beaucoup de choses a dire sur Brawl....J'offre la note 9.5/10 ... | |
| | | AlphaBlast GamerZLordZ
Nombre de messages : 3963 Age : 42 Ville : Longueuil Date d'inscription : 12/04/2006
| Sujet: Re: Super Smash Bros. Brawl (spoilers) Mer 16 Avr 2008 - 13:13 | |
| Alors voilà le site www.smashbros.com a effectuée sa dernière mise a jour lundi le 14 avril et nous a donner les statistiques du site web...Il y a eu 300 postes effectuer par le producteur Masahiro Sakurai en 11 mois...Le plus grand nombre de visiteur a travers le monde a été de 7,500, 000 en 1 semaine!!!... Le producteur dis qu'il pourra peut-etre encore mettre a jour le site dans le futur....Humm...peut etre pour un autre jeu de Smash??... http://www.smashbros.com/en_us/index.html | |
| | | AlphaBlast GamerZLordZ
Nombre de messages : 3963 Age : 42 Ville : Longueuil Date d'inscription : 12/04/2006
| Sujet: Critique: Super smash Bros. Brawl Mar 17 Juin 2008 - 22:28 | |
| Plate-forme : Nintendo Wii (Wii) Etat du jeu : Dispo US-Japon Date de sortie française : 27 juin 2008 9 mars 2008 (USA) - 31 janvier 2008 (Japon) Genre : Combat Appartient aux groupes : Mario et Smash Bros. Multijoueur : 1 à 4 Jouable online Développeur : Game Arts Editeur : Nintendo Site officiel : http://www.smashbros.com/fr/index.html[12 ans et plus] Super smash bros. Brawl est le troisième volet de la série qui a débuté sur la Nintendo 64 comme étant le premier jeu de combat pour 4 personnes avec les personnages de toutes les franchises de Nintendo...La formule a été perfectionner dans le deuxième volet de la série sur la Gamecube avec Super smash bros. Melee en offrant un mode de jeux "Aventures" avec les personnages du jeu..Cette fois dans Brawl, le mode "Aventure" se nomme l'Émissaire subspatiale et est une histoire plus développer que tout le mode "Aventure" de Melee...Le jeu se joue un peu comme la plupart des jeux Kirby (normal car la série est du même réalisateur...) et inclus de superbes animations en 3D...Bref l'expérience de Brawl ne se joue pas uniquement en solo car la véritable facon de jouer Brawl est en mode multijoueur....Brawl est le premier jeu de la série SSB qui inclu un mode Wifi permettant de jouer en ligne contre d'autres joueurs et le mode multijoueurs classique permettant a 4 joueurs de s'affronter...Brawl inclu une liste de personnages encore plus élever (35 personnages dont les anciens: Zelda, Link, Samus, Fox, Falco Pikachu, Mario, Luigi, Peach, Bowser, Yoshi, Captain Falcon, Kirby et des nouveaux venus comme Pit, Samus sans armur, Wolf, Captain Olimar, Snake et Sonic...) ...et on retrouve maintenant dans Brawl les "Final Smash" qui sont un peu des techniques de styles "Finishing moves" dans les jeux Mortal kombat...Ce qui est étonnant de voir avec Brawl est aussi le contenu musical qui inclus des compositions remixé de la plupart des thèmes de jeux Nintendo et autre...Aussi la possibilité de pouvoir concevoir ses propres niveaux et de collectionner des trophés et des auto-collants augmente considérablement la jouabilité...Aussi la possibilité de pouvoir personnaliser chaque style de manettes possibles a utiliser avec la Wii soit: Manette gamecube, télécommande Wii seulement, Télécommande Wii + Nunchuck et manette classique offre une expérience unique a chaque joueur....Ma préférence personnelle est la manette gamecube et la télécommande wii seulement...On pourrait dire que Brawl a une jouabilitée infinie qui nous fera revenir jouer au jeu pendant plusieurs années...Malgré tout ca Brawl a quand même quelque défaut qui font qu'il n'obtient pas la note parfaite car le gameplay ressemble beaucoup a Melee et plusieurs des personnages sont des clones identiques (Exemple: Falco, Wolf et Fox ont les memes "Final Smash" et Link et Toon link également) mais si vous êtes un fan des jeux de Nintendo, vous apprécierez grandement Brawl car il rend une sorte d'hommage a tout ces jeux de Nintendo dans une manière encore jamais vue et il y aurait beaucoup de choses a dire sur Brawl....J'offre la note 9.5/10 ... | |
| | | Houndy GamerZ
Nombre de messages : 393 Date d'inscription : 16/04/2006
| Sujet: Re: Super Smash Bros. Brawl (spoilers) Jeu 26 Juin 2008 - 15:41 | |
| Voilà, le jeu est enfin sortis en Europe ! (enfin, il sort officiellement demain mais bon .. vive les réservations !)
On voit très clairement que le fond de change pas d'un iota, mais ça reste toujours de la balle !
Par contre, le truc de malade : il est intégralement en français : des texte ... jusqu'à la voix du jeu !!!! J'hallucine !!! | |
| | | Houndy GamerZ
Nombre de messages : 393 Date d'inscription : 16/04/2006
| Sujet: Re: Super Smash Bros. Brawl (spoilers) Ven 27 Juin 2008 - 15:55 | |
| C'est vraiment un jeu de ouf-malade | |
| | | Invité Invité
| Sujet: Super Smash Bros Brawl sur Wii Sam 12 Juil 2008 - 5:10 | |
| Un jeu très attendu depuis l'annonce de son repport !
Ce jeu va faire un ravage !
La conception de ce jeu vidéo est de rassembler toutes les figures emblèmatiques de Nintendo telles que Mario , Donkey kong ... On arrête là les élans nostalgiques pour se tourner gravement vers l'éventail titanesque des personnages jouables dans cet opus. Sur les 35 héros proposés au final, 16 sont totalement inédits dans la série. Il s'agit de Meta Knight (Kirby), Pit (Kid Icarus), Wario, Samus sans armure (Metroid), Ike (Fire Emblem), Solid Snake (MGS), le dresseur Pokémon (avec Herbizarre, Carapuce et Dracaufeu), Sonic, le Roi DaDiDou (Kirby), Lucas (Mother), Wolf (Star Fox), R.O.B., Olimar (Pikmin), Lucario (Pokémon), Toon Link (Zelda) et Diddy Kong. On note l'arrivée remarquée de R.O.B, le robot de la NES vu dans Mario Kart DS, qui devrait plaire à tous les fans de WALL-E. Le capitaine Olimar est venu avec ses Pikmins qu'il est obligé de déterrer en cours de partie pour les projeter ensuite comme des sangsues sur ses adversaires, les Pikmins pouvant même fleurir au fil du combat. Les autres ne sont pas en reste non plus et chacun y trouvera son compte, même s'il est vrai que certains se ressemblent un peu trop.
Le zoom et les rotations permettent de prendre de superbes photos pour les ranger dans l'album. Les combats classiques en mode Brawl sont le meilleur endroit pour apprivoiser les techniques de ces nouveaux venus et retrouver rapidement ses marques au niveau du gameplay. Celui-ci n'a quasiment pas changé et offre toujours un éventail de frappes de base et de coups spéciaux variables d'un personnage à l'autre. Avant d'éjecter ses adversaires de l'arène, il faut d'abord s'acharner sur eux jusqu'à ce qu'ils décollent littéralement à la moindre attaque smash. La victoire sourit généralement aux opportunistes qui savent tirer parti des multiples objets qui peuvent servir d'armes ou de projectiles et qui sont capables de profiter de la nature changeante du décor pour piéger leurs adversaires en évitant d'y laisser eux-mêmes des plumes. Au registre des nouveautés de gameplay, on note l'apparition de la balle Smash qui, une fois détruite par un des joueurs, lui permet de déclencher un Final Smash monumental. Les trophées d'aide, évoqués plus haut, font intervenir des alliés sur le terrain, quant aux fragments du dragon, il suffit de les réunir pour canarder tout le monde en vue subjective, ce qui s'avère généralement fatal pour les autres joueurs.
Sonic fait partie des 16 personnages inédits de Super Smash Bros Brawl. La profusion des modes de jeu disponibles dans cet opus permet d'accéder à de nombreuses variantes de jeu en multijoueur ou en solo. Les combats Brawl jusqu'à 4 joueurs offrent des règles entièrement paramétrables, et pour la première fois, les parties peuvent se faire online, via la connexion Wi-Fi. En ligne, les joueurs peuvent d'ailleurs aussi s'échanger leurs ralentis, leurs photos ainsi que les arènes personnalisées qu'ils auront créées via le tout nouvel éditeur de niveaux. L'épisode Wii intègre pas moins de 31 arènes inédites, dont le décor de Shadow Moses (MGS), d'Electroplancton, de Pictochat, d'Animal Crossing avec ses voix yaourt, sans oublier le circuit Mario Kart. Le plus amusant est de voir tous ces environnements évoluer au fil de la partie, changeant complètement d'aspect et révélant des pièges insoupçonnés au départ. C'est ainsi qu'on verra la tempête se lever sur le bateau de Wind Waker, et les micro-games défiler dans l'arène Wario Ware. A cela s'ajoutent tous les niveaux créés via l'éditeur ainsi que les dix arènes issues du précédent volet.
Le Final Smash est une attaque ultime différente pour chaque personnage du jeu. Comme faire loger sur cette page toutes les possibilités offertes par un titre qui n'a de cesse de nous surprendre durant des dizaines et des dizaines d'heures de jeu ? Le mode Classic, qui propose dix affrontements thématiques et un combat final contre la Master Hand, se renouvelle à chaque partie. Le mode All-Star, jouable seul ou en coop, fait intervenir successivement tous les personnages du jeu. Le mode Event comporte par moins de 41 défis en solo et 21 autres en coop, chaque épreuve exploitant de manière amusante et pertinente les affinités entre les différents personnages du jeu. Le tableau de challenges regroupe 128 cases à compléter pour débloquer des secrets en remplissant des objectifs divers et variés. La page des chefs-d'oeuvre réunit douze oldies incontournables, dont Ocarina of Time, Super Metroid et Star Fox 64, à découvrir durant une période de temps limitée à quelques minutes malheureusement. Les photos compilées dans l'album et les replays peuvent être sauvegardés sur la console ou sur une carte SD. Le nombre de choses à débloquer est proprement faramineux, les stickers s'ajoutant aux trophées pour vous permettre de booster les capacités de vos personnages dans le mode aventure. En plus des mini-jeux assez traditionnels et du Boss Rush, on trouve un tout nouveau moyen de dépenser ses jetons pour gagner des trophées. Le lance-pièces se présente ainsi comme un mélange de shoot'em up et un clone de Bust-a-Move, et permet d'élargir sa collection de stickers et de trophées de manière vraiment ludique.
Des centaines d'heures de jeu en perspective pour collectionner tous les trophées. J'ai gardé le plus intéressant pour la fin, à savoir L'Emissaire Subspatial, nom donné au nouveau mode aventure de cet épisode. Jouable en solo ou en coopération, ce mode garantit à lui seul plus de 20 heures de jeu si vous voulez le terminer à 100%. Il est constitué d'une multitude de niveaux de plates-formes bourrés de pièges et de monstres à affronter pour débloquer un à un tous les personnages du jeu. Les secrets qu'il renferme sont innombrables et vous obligeront à fouiller les niveaux de fond en comble pour tout découvrir. Son seul défaut est sa caméra qui suit uniquement le premier joueur en coop, ce qui peut s'avérer assez contraignant pour le second joueur. Scénarisé d'une façon à la fois audacieuse et délirante, il raconte comment le Ministre Antique va tenter de plonger le monde dans le chaos à l'aide de son armée de R.O.B. et de clones maléfiques. Le plus amusant est de voir comment chacun va jouer son rôle, les grands méchants comme Bowser ou Wario rivalisant de puissance pour transformer tous leurs adversaires en vulgaires trophées, tandis que Ganondorf tire les ficelles depuis son repaire. Les séquences en images de synthèse ont beau être muettes, elles n'en sont pas moins géniales et réussissent à lier entre elles les péripéties des différentes équipes établies par la force des choses. Des alliances improbables voient les personnages les plus classes se ridiculiser en se coltinant des partenaires ridicules, chaque scène étant un véritable moment de bonheur que l'on peut revoir à loisir dans le menu des vidéos. A votre place, j'aurais cessé depuis longtemps ma lecture pour foncer me procurer ce titre d'exception.
Coup de coeur de The-Journaliste |
| | | AlphaBlast GamerZLordZ
Nombre de messages : 3963 Age : 42 Ville : Longueuil Date d'inscription : 12/04/2006
| Sujet: Re: Super Smash Bros. Brawl (spoilers) Sam 12 Juil 2008 - 16:06 | |
| merci de cette critique je vais la fusionner avec ma critique... | |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: Super Smash Bros. Brawl (spoilers) Mar 23 Déc 2008 - 16:11 | |
| Jolis les critiques...
J'aime bien Brawl, mais je trouve que Melee était mieux... |
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